EA《钢铁侠》游戏将采用虚幻5引擎开发
(资料图片)
之前的招聘信息暗示EA Motive的《钢铁侠》可能会使用虚幻引擎。不过《死亡空间:重制版》使用的是寒霜引擎,导致玩家对转向虚幻引擎表示怀疑。然而,另一份招聘信息确认EA Motive的《钢铁侠》确实在使用虚幻5引擎开发。
过去EA要求旗下游戏统一采用寒霜引擎,但业界正朝着虚幻5的方向发展。这款新引擎更易于使用,而且广泛采用,意味着开发者能更轻松地使用它。
EA Motive正在招聘音频软件开发人员,加入《钢铁侠》团队。招聘信息中提到:“这款即将到来的3A《钢铁侠》电子游戏采用虚幻5开发。”
EA旗下的另一家开发商重生娱乐在《星球大战绝地:幸存者》中使用了虚幻引擎。对比来说,BioWare最近的作品表现都不太好,这些都与寒霜引擎难以利用有一定的关系,毕竟这是一个为FPS量身打造的游戏引擎。
EA Motive的《钢铁侠》将专注于单人游戏体验,很可能采用开放世界设定,将在漫威协助下讲述一个原创故事。
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